SUPER MARIO 64 GAME GUIDE
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COURSE 11: Wet, Dry World |
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Stella 1: Shocking Arrow Lifts!
Dal punto di arrivo saltate sul molo alla vostra sinistra e calpestate il pulsante viola, usate le
rocce a tempo per raggiungere la piattaforma a destra e camminate attraverso il cristallo. L'acqua
salirà. Ora andate sul ponte di legno che vedete davanti a voi (dando le spalle al cristallo) ed usatelo
per salite sul pianerottolo. Alla vostra destra calpestate il pulsante viola ed usate la scala a tempo
appena formatasi per raggiungere la parte alta a doppio spiovente. per il salto dal blocco finale usate
il salto in lungo. Svoltate a destra e, scendendo con cautela lo scivolo, colpite il cristallo.
Giratevi e vedrete un altro ponte sollevarsi, formando assieme al precedente una passerella spezzata in
più tronconi. Percorretela e, arrivati all'ultima piattaforma, giratevi a destra. Esatto, dovete
raggiungere il blocco "!" e romperlo. Dentro troverete la stella.
Stella 2: Top o' the Town
Altra stella semplice. Usate le procedure descritte per la stella precedente per arrivare al piano
intermedio, ma invece di attivare il secondo pulsante viola, cercate quella torretta attorno a cui gravita
un Amp (sfera metallica elettrificata), e saliteci sopra. Da qui attraversate la passerella facendo
attenzione ai due Amp e passate le due piattaforme. Nel blocco "!" posto su quella più alta
troverete la stella.
Stella 3: Secrets in the Shallows and Sky
Dovrete trovare il modo per far scattare i cinque numeri segreti per ottenere la stella. Per
trovare i segreti:
1: |
tuffatevi in acqua e raggiungete il cristallo sommerso proprio di fronte a voi. Toccatelo per far
abbassare il livello dell'acqua. Salite sulla piattaforma accanto al blocco di roccia e, trovato il
blocco metallico, spingetelo fin dentro la parete;
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2: |
giratevi di 180°, lasciatevi cadere dabbasso e svoltate subito a destra; contro il muro di fondo
troverete un altro blocco metallico. Spingetelo verso sinistra fin sotto il blocco "!";
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3: |
rompete il suddetto blocco;
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4: |
usate l'interruttore situato sulla torre in mattoni bianchi di fronte al molo e sorvegliata da un
Amp per risollevare il livello dell'acqua e tornate alla piattaforma al livello intermedio
come sopra descritto. Rompete il blocco sulla torre circolare sorvegliata dall'Amp;
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5: |
usate le scale a tempo attivando il pulsante viola per raggiungere la cima della gabbia e rompere
il blocco "!".
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La stella comparirà sul molo.
Stella 4: Express Elevator - Hurry Up!
Stella complicata: richiede riflessi e capacità di salto. Usate il cristallo di fronte a voi sott'acqua
(descritto al punto 1 della stella precedente) per far abbassare il livello dell'acqua, rompete il blocco di
roccia appoggiato alla gabbia per rivelare un buco e tornate al blocco metallico descritto sempre al punto 1
precedente. Usate lo Heave-Hos (quel mostro con la catapulta) per salire di livello, finchè non
raggiungerete la piattaforma intermedia che vi ho gia' descritto diverse volte. Premete il pulsante viola e
salite sino in cima alla gabbia attraverso la scala a tempo. Stavolta ci sarà ad aspettarvi, sul lato destro,
una piattaforma composta da una metà superiore fissa e da una inferiore che funge da elevatore. Salite su
quest'ultima e lasciatevi portare sino a 2/3 della discesa. IL PIU' RAPIDAMENTE POSSIBILE scendete da esso
(non importa quanto male vi fate, almeno non morite!), entrate nella gabbia e, quando arriva, usate un Wall
Kick per salirvici sopra. vi porterà dritti dritti dalla stella.
Stella 5: Go to Town for Eight Red Coins
Questa stella la otterrete entrando nella città sommersa. Innanzitutto innalzate l'acqua al massimo livello
possibile, poi dirigetevi alla gabbia nell'angolo in alto a destra del livello ed entrateci saltando oltre il
bordo (ora potete farlo, siete praticamente allo stesso livello). Prendete un bel respiro e nuotate per il
tunnel subacqueo fino alla città sommersa. Colpite un cristallo per far calare l'acqua e prendere un bel
respiro. Ora divertitevi nel cercare gli 8 Red Coins, sparsi per i tetti e dentro i blocchi. State
tranquilli, non ne perdete nessuno, sono facili da trovare. La stella appare nella chiesetta.
Stella 6: Quick Race through Downtown
(INVISIBILITY CAP RICHIESTO)
Tornate nuovamente nella città sommersa, svuotatela dell'acqua e cercate la gabbia con dentro la stella.
Memorizzate il posto. Ora correte a raccogliere un Invisibility Cap dal blocco più vicino e tornate nella
gabbia, entrandoci. Aspettate che il cappello si esaurisca ed usate il Wall Kick per raggiungere la
stella.
Stella 7: 100 Coins in Wet, Dry World
Se ancora non vi siete stancati di fare i cacciatori di monete... Course completata!
Nel Castello
Bene, anche questa è fatta! Mancano solo due Course, poi potrete passare al terzo piano ed alla
Boss Course 3, alla fine delle "Endless Stairs" (poi vi
spiegherò perchè si chiamano così). Il vostro prossimo punto di arrivo è il piccolo quadro raffigurante una montagna e dei mega-funghi; potete trovarlo (sempre partendo dalla porta d'ingresso al piano, dandole le spalle) svoltando a sinistra e continuando fincho
a quando non lo si vede. E' quello tra i quadri di Snowman's Land e
Whomp's Fortress. Saltateci dentro.
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